Perché la velocità di download di Steam è più lenta dello Speed Test?

Poche situazioni risultano frustranti per chi gioca su PC quanto pagare una connessione in fibra ultraveloce da 500 Mbps o 1 Gbps, eseguire uno speed test che conferma prestazioni di rete eccellenti e poi vedere Steam scaricare ad appena 55 o 60 MB/s. Prima di pensare che il tuo provider stia limitando la banda o che il router sia guasto, è utile comprendere i meccanismi tecnici con cui vengono distribuiti i giochi moderni. Nella maggior parte dei casi, la tua linea sta funzionando al massimo delle sue capacità. Questa apparente discrepanza dipende da due fattori chiave: la differenza matematica tra Megabit e Megabyte (un rapporto di 8:1) unita all'overhead reale di rete, e il particolare motore a doppio canale di Steam che scarica, decomprime e scrive i dati su disco in simultanea.

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Aggiornato: September 2026
Risposta Rapida • Velocità di Download e Disco

Steam mostra la velocità di download in Megabyte al secondo (MB/s) per impostazione predefinita, mentre gli speedtest misurano in Megabit al secondo (Mbps). Poiché 1 Byte = 8 Bit, dividi il valore dello speedtest per 8 sottraendo l'8% di overhead di rete (Speedtest Mbps × 0,92 ÷ 8). Una linea a 500 Mbps raggiunge al massimo circa 57,5 MB/s su Steam. Inoltre, Steam decomprime i pacchetti in tempo reale, quindi un hard disk lento o la CPU possono strozzare la banda.

Unità8 Bit = 1 Byte
500 Mbps Max~57,5 MB/s
MotoreDownload + Decompressione
SoluzioneSSD NVMe + Regione CDN
Diagram comparing Speedtest Mbps vs Steam MB/s showing the 8:1 bit to byte ratio, 92% TCP network overhead, and dual-pipeline CPU decompression and disk writing bottlenecks
Why Steam download speed differs from speed test: MegaBITS vs MegaBYTES (8:1), 92% network overhead calibration, and real-time CPU decompression and disk write pipelines

Risposta rapida: Perché la velocità di Steam sembra inferiore allo Speed Test

Discrepanza di unità (Rapporto 8:1): Gli speed test misurano la banda di rete in Megabit per secondo (Mbps). Steam misura la velocità di scrittura su disco in Megabyte per secondo (MB/s). Un Byte contiene 8 Bit: il valore del tuo test di velocità va quindi diviso per 8.

Overhead di rete (~8%): La trasmissione dei dati include intestazioni TCP/IP, pacchetti Ethernet e conferme di ricezione (ACK). Una linea da 500 Mbps consente una velocità reale massima di circa 57,5 MB/s, non 62,5 MB/s.

Collo di bottiglia a doppio canale: Steam scarica archivi compressi che la CPU deve estrarre e l'SSD deve scrivere su disco in tempo reale. Se l'utilizzo del disco raggiunge il 100%, il download di rete si arresta temporaneamente per consentire al disco di completare le operazioni.

La confusione più comune sulle unità: MegaBIT vs. MegaBYTE

Il motivo più frequente per cui chi gioca ritiene che Steam stia scaricando a rilento è un semplice equivoco sulle unità di misura delle telecomunicazioni. I fornitori di connettività internet pubblicizzano le velocità in Megabit per secondo (Mbps) con la «b» minuscola, mentre i sistemi operativi e i gestori di download mostrano i tassi di scrittura in Megabyte per secondo (MB/s) con la «B» maiuscola:

  • 1 Byte (B) = 8 Bit (b)
  • 1 Megabyte (MB) = 8 Megabit (Mb)

Se il tuo speed test registra 400 Mbps, la tua linea trasferisce 400 milioni di bit al secondo attraverso il router. Per calcolare quanti megabyte effettivi di file di gioco rappresenti questo dato, devi dividere per 8: 400 ÷ 8 = 50 MB/s. Per scoprire tutti i dettagli matematici alla base della conversione tra bit e byte, consulta la nostra guida approfondita con la differenza spiegata tra bit e byte.

Calcolo dell'overhead di rete effettivo al 92%

La divisione diretta (Mbps ÷ 8) fornisce un valore teorico impossibile da toccare su connessioni internet residenziali reali. Ogni pacchetto inviato sul web necessita di intestazioni di Livello 3 IPv4/IPv6, trame Ethernet di Livello 2, checksum TCP e pacchetti di riscontro ACK:

MB/s effettivi su Steam = (Speedtest Mbps × 0,92) ÷ 8

Nei laboratori di MbpsToGB applichiamo uno standard calibrato al 92% di efficienza reale per l'overhead di rete. Su una linea in fibra da 500 Mbps: 500 × 0,92 ÷ 8 = 57,5 MB/s. Se la velocità di Steam oscilla tra 55 e 59 MB/s, la tua connessione sta erogando il 100% delle prestazioni promesse. Per calcolare la velocità esatta della tua rete, prova il nostro convertitore da Mbps a MB/s.

Tabella di riferimento: Velocità Speedtest (Mbps) vs. MB/s effettivi su Steam

La seguente tabella riepiloga le velocità di download realistiche per i principali profili di banda larga domestica, confrontando la velocità nominale con il throughput effettivo in Steam:

Piano ISP (Mbps) Massimo teorico (Mbps ÷ 8) Velocità effettiva Steam (overhead 92%) Tempo di download gioco da 50 GB Rischio collo di bottiglia hardware
50 Mbps 6,25 MB/s ~5,75 MB/s ~2 ore 25 min Nessuno (limitato dalla rete)
100 Mbps 12,50 MB/s ~11,50 MB/s ~1 ora 13 min Nessuno (limitato dalla rete)
200 Mbps 25,00 MB/s ~23,00 MB/s ~36 minuti Nessuno (limitato dalla rete)
300 Mbps 37,50 MB/s ~34,50 MB/s ~24 minuti Basso (un HDD lento può tentennare)
500 Mbps 62,50 MB/s ~57,50 MB/s ~14 minuti Moderato (HDD e CPU a 4 core)
1.000 Mbps (1 Gbps) 125,00 MB/s ~115,00 MB/s ~7 minuti Alto (richiede SSD SATA o NVMe)
2.500 Mbps (2,5 Gbps) 312,50 MB/s ~287,50 MB/s ~3 minuti Estremo (richiede SSD NVMe veloce)

Per stimare il tempo di download effettivo per titoli di grandi dimensioni da 50 GB a 150 GB come Call of Duty, Cyberpunk 2077 o Baldur's Gate 3, usa il nostro calcolatore di download Steam.

Il motore a doppio canale di Steam: Download vs. Scrittura su disco

La seconda causa determinante delle fluttuazioni di velocità o di presunti blocchi è il modo in cui Valve distribuisce i titoli sui computer. Quando si scarica un film attraverso un browser web, il file viene scritto sull'unità di archiviazione come un flusso binario grezzo e non compresso. Steam segue un'architettura radicalmente diversa:

  • Compressione avanzata LZMA/zlib: Per ridurre il traffico sui server e accelerare il trasferimento, i file dei giochi su Steam sono compressi in pacchetti .csd cifrati.
  • Decompressione in tempo reale tramite CPU: Man mano che i frammenti arrivano sulla scheda di rete, il processore deve estrarli al volo nella memoria RAM. Questa operazione multi-thread comporta un carico notevole per i core della CPU.
  • Scritture su disco sequenziali e casuali: Una volta decompressi, i dati devono essere inseriti nella cartella di gioco. Nel caso di una patch, Steam spesso legge un file esistente da 50 GB, ne aggiorna i blocchi di codice e riscrive la versione modificata in contemporanea.

Nel riepilogo dei download di Steam, osserva il grafico con attenzione: troverai una linea blu che misura il download di rete e una linea verde che indica l'attività del disco. Se la linea verde tocca lo 0 o il disco raggiunge il 100% di carico, Steam frena automaticamente la linea blu per impedire il sovraccarico del buffer di memoria. Questo spiega perché i dischi meccanici (HDD) causano frequenti interruzioni temporanee del download. Se la tua linea soffre di sbalzi di latenza durante questi carichi intensi, leggi la nostra analisi su cos'è il bufferbloat e come risolverlo.

5 soluzioni collaudate per massimizzare la velocità di download su Steam

Se la velocità di download di Steam risulta effettivamente inferiore rispetto al potenziale matematico della tua linea, prova questi cinque accorgimenti tecnici mirati:

1. Allinea le unità di misura nelle impostazioni di Steam

Elimina subito ogni dubbio andando su Steam > Impostazioni > Download e attivando la voce «Visualizza la velocità di download in bit per secondo». L'indicatore mostrerà i dati in Mbps, consentendoti un confronto diretto con i risultati di Ookla Speedtest.

2. Cambia la regione di download su Steam

Steam seleziona automaticamente la città geograficamente più vicina. Tuttavia, durante grandi uscite o saldi di stagione, i server CDN locali possono saturarsi. Vai su Impostazioni > Download > Regione di download e seleziona un server situato in uno stato o paese limitrofo con minore traffico in quel momento.

3. Svuota la cache dei download di Steam

File temporanei danneggiati o manifest incompleti nella cartella steamapps/downloading provocano vistosi cali prestazionali. In Impostazioni > Download, clicca su «Svuota la cache». Steam si riavvierà, azzererà i socket TCP e ristabilirà connessioni pulite con i server Valve.

4. Disattiva la limitazione di banda durante sessioni di gioco e streaming

In Impostazioni > Download, verifica che l'opzione «Limita la velocità di download» sia disattivata. Inoltre, togli la spunta a «Riduci la velocità durante lo streaming» se utilizzi Steam Remote Play o condividi lo schermo su Discord, poiché questo parametro tende a limitare la banda sotto i 25 Mbps.

5. Sposta la cartella di installazione di Steam su un SSD NVMe

Se la velocità internet supera i 300 Mbps, installare giochi su un vecchio HDD meccanico a 5.400 RPM crea un collo di bottiglia costante. I moderni SSD NVMe PCIe 4.0 superano i 3.500 MB/s in scrittura sequenziale, gestendo senza sforzo connessioni gigabit senza interruzioni del download. Se riscontri cali via cavo al di sotto di 100 Mbps, verifica la nostra guida su perché Ethernet può risultare più lenta del Wi-Fi per controllare il tuo cavo di rete.

Per approfondimenti e requisiti specifici di inoltro delle porte di rete, fai riferimento alla Guida ufficiale di supporto ai download di Steam su Valve.

Domande Frequenti

Perché Steam mostra 60 MB/s se la mia velocità internet è di 500 Mbps?

Steam e i test di velocità utilizzano unità di misura differenti. Gli speed test misurano la banda in Megabit per secondo ('b' minuscola), mentre Steam mostra di default la velocità in Megabyte per secondo ('B' maiuscola). Poiché ogni byte è composto da 8 bit, 500 Mbps equivalgono teoricamente a 62,5 MB/s. Considerando il normale overhead del protocollo di rete TCP/IP di circa l'8% (standard del 92% di banda effettiva), un valore effettivo compreso tra 57,5 e 60 MB/s indica che la tua linea a 500 Mbps sta lavorando al 100% della capacità.

Come faccio a visualizzare la velocità di download di Steam in Mbps anziché in MB/s?

Apri il client desktop di Steam, clicca su 'Steam' nella barra dei menu in alto a sinistra, seleziona 'Impostazioni', vai alla scheda 'Download' e attiva l'opzione 'Visualizza la velocità di download in bit per secondo'. Attivando questa voce, l'indicatore di Steam passerà da MB/s a Mbps, allineandosi all'unità usata da Ookla Speedtest e Fast.com.

Perché la velocità di download su Steam scende periodicamente a 0 byte al secondo?

I cali temporanei a 0 byte/s si verificano perché Steam scarica i giochi sotto forma di pacchetti compressi che devono essere estratti e inseriti nei file di gioco già presenti sul disco. Se la CPU o l'unità di archiviazione non riescono a decomprimere e scrivere i dati con la stessa velocità con cui vengono scaricati, Steam mette in pausa il traffico di rete per evitare la saturazione della memoria RAM. Non appena il disco completa la coda di scrittura (la linea verde in Steam), il download di rete (la linea blu) riprende immediatamente.

Una CPU lenta o un hard disk possono rallentare il download di Steam su rete in fibra?

Sì, in misura notevole. Sulle moderne connessioni in fibra da 500 Mbps o 1 Gbps, il disco e il processore rappresentano spesso il principale collo di bottiglia. Decomprimere archivi di gioco da 100 GB in tempo reale richiede una notevole potenza di calcolo multi-core. Se l'installazione avviene su un vecchio hard disk meccanico (HDD) o su un SSD SATA economico senza cache DRAM, le velocità di scrittura sequenziale possono attestarsi tra 30 e 80 MB/s, bloccando la velocità di download a prescindere da una linea internet a 1.000 Mbps.

Il mio provider internet (ISP) rallenta deliberatamente i download di Steam?

La maggior parte dei grandi operatori di rete residenziale non applica limitazioni mirate al traffico di Steam. Tuttavia, nei giorni di uscita di titoli molto attesi o durante i saldi stagionali di Steam, i nodi di instradamento locali e i server CDN di Valve possono andare incontro a forte congestione. Modificare la regione di download di Steam scegliendo una città vicina meno trafficata consente spesso di aggirare questi rallentamenti.

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