¿Por qué la velocidad de descarga en Steam es menor que en Speedtest?

Pocas situaciones frustran más a un jugador de PC que pagar por una conexión de fibra ultrarrápida de 500 Mbps o 1 Gbps, hacer un test de velocidad que confirma un ancho de banda impresionante y luego ver cómo Steam apenas descarga a 55 o 60 MB/s. Antes de asumir que tu proveedor de internet está limitando la conexión o que tu router falla, conviene entender la mecánica técnica de la distribución de juegos. En la mayoría de los casos, tu conexión funciona a su máximo rendimiento. La aparente discrepancia se debe a dos motivos fundamentales: la diferencia matemática entre megabits y megabytes (una proporción de 8:1) sumada a la sobrecarga de red real, y el motor de doble canal de Steam, que descarga, descomprime y escribe archivos en el disco de forma simultánea.

SK
Escrito por
Ingeniero de Software y Especialista en TIProbado en laboratorio y verificado
Actualizado: September 2026
Respuesta rápida • Velocidad de descarga y disco

Steam muestra la velocidad de descarga en Megabytes por segundo (MB/s) por defecto, mientras que los tests de velocidad miden en Megabits por segundo (Mbps). Como 1 Byte = 8 Bits, divide tu resultado entre 8 restando un ~8% de sobrecarga de red (Speedtest Mbps × 0,92 ÷ 8). Una conexión de 500 Mbps alcanza un máximo de ~57,5 MB/s en Steam. Además, Steam descomprime datos en tiempo real, por lo que un disco duro lento o la CPU pueden limitar la descarga.

Unidades8 Bits = 1 Byte
500 Mbps Máx~57,5 MB/s
MotorDescarga + Descompresión
Mejor SoluciónSSD NVMe + Región CDN
Diagram comparing Speedtest Mbps vs Steam MB/s showing the 8:1 bit to byte ratio, 92% TCP network overhead, and dual-pipeline CPU decompression and disk writing bottlenecks
Why Steam download speed differs from speed test: MegaBITS vs MegaBYTES (8:1), 92% network overhead calibration, and real-time CPU decompression and disk write pipelines

Respuesta rápida: Por qué la velocidad de Steam parece inferior al Speedtest

Diferencia de unidades (Proporción 8:1): Los tests de velocidad miden el rendimiento de la red en Megabits por segundo (Mbps). Steam mide la tasa de escritura de archivos en Megabytes por segundo (MB/s). Un Byte contiene 8 Bits, por lo que el resultado de tu test debe dividirse entre 8.

Sobrecarga de red (~8%): La transmisión de datos incluye cabeceras TCP/IP, tramas Ethernet y confirmaciones de conexión. Un plan de 500 Mbps alcanza un máximo real aproximado de 57,5 MB/s, no 62,5 MB/s.

Cuello de botella de doble canal: Steam descarga archivos comprimidos que la CPU debe descomprimir y el SSD debe escribir en disco al mismo tiempo. Si el uso de disco llega al 100%, la descarga se detiene temporalmente hasta que el almacenamiento se pone al día.

La confusión de métricas habitual: MegaBITS vs. MegaBYTES

El motivo más común por el que los jugadores creen que su cliente de Steam descarga con lentitud es una simple confusión entre unidades de telecomunicación. Los proveedores de servicios de internet anuncian velocidades en Megabits por segundo (Mbps) con «b» minúscula, mientras que los sistemas operativos y los administradores de descargas muestran las tasas de escritura en Megabytes por segundo (MB/s) con «B» mayúscula:

  • 1 Byte (B) = 8 Bits (b)
  • 1 Megabyte (MB) = 8 Megabits (Mb)

Si tu test de velocidad marca 400 Mbps, tu conexión está transfiriendo 400 millones de bits por segundo a través del router. Para calcular cuántos megabytes de archivos de juego representa esa cifra, debes dividir entre 8: 400 ÷ 8 = 50 MB/s. Para profundizar en la base matemática de la conversión de bits a bytes, consulta nuestra completa guía sobre la diferencia entre bit y byte explicada.

Cálculo de la sobrecarga de red calibrada al 92%

La división directa (Mbps ÷ 8) ofrece un máximo teórico imposible de alcanzar en conexiones de internet domésticas reales. Cada paquete transmitido por la red requiere cabeceras de Capa 3 IPv4/IPv6, tramas de Capa 2 Ethernet, sumas de verificación TCP y paquetes de confirmación ACK:

MB/s reales en Steam = (Speedtest Mbps × 0,92) ÷ 8

En MbpsToGB, nuestras pruebas de laboratorio aplican un estándar de rendimiento útil del 92% para la sobrecarga de red en condiciones reales. En una línea de fibra de 500 Mbps: 500 × 0,92 ÷ 8 = 57,5 MB/s. Si tu descarga de Steam oscila entre 55 y 59 MB/s, tu conexión está entregando el 100% de la velocidad contratada. Para calcular tu velocidad exacta, prueba nuestro conversor de Mbps a MB/s.

Tabla de referencia: Velocidad del Speedtest (Mbps) vs. MB/s reales en Steam

La tabla siguiente detalla las velocidades de descarga esperadas para los planes de banda ancha residencial más habituales, comparando las velocidades anunciadas con el rendimiento real en Steam:

Plan de internet (Mbps) Máximo teórico (Mbps ÷ 8) Velocidad real en Steam (92% de rendimiento) Tiempo para descargar juego de 50 GB Riesgo de cuello de botella de hardware
50 Mbps 6,25 MB/s ~5,75 MB/s ~2 h 25 min Ninguno (limitado por red)
100 Mbps 12,50 MB/s ~11,50 MB/s ~1 h 13 min Ninguno (limitado por red)
200 Mbps 25,00 MB/s ~23,00 MB/s ~36 minutos Ninguno (limitado por red)
300 Mbps 37,50 MB/s ~34,50 MB/s ~24 minutos Bajo (un HDD lento puede atascarse)
500 Mbps 62,50 MB/s ~57,50 MB/s ~14 minutos Moderado (HDD y CPU de 4 núcleos)
1.000 Mbps (1 Gbps) 125,00 MB/s ~115,00 MB/s ~7 minutos Alto (requiere SSD SATA o NVMe)
2.500 Mbps (2,5 Gbps) 312,50 MB/s ~287,50 MB/s ~3 minutos Extremo (requiere SSD NVMe rápido)

Para calcular el tiempo exacto de descarga en títulos modernos de 50 GB a 150 GB como Call of Duty, Cyberpunk 2077 o Baldur's Gate 3, utiliza nuestra calculadora de descarga de Steam.

El motor de doble canal de Steam: Descarga frente a escritura en disco

La segunda razón determinante por la que la velocidad de descarga en Steam oscila o parece limitada reside en la forma en que Valve entrega los juegos a tu equipo. Al descargar una película desde un navegador, el archivo se escribe en la unidad de almacenamiento como un flujo binario directo y sin comprimir. Steam emplea una arquitectura totalmente distinta:

  • Alta compresión LZMA/zlib: Con el fin de ahorrar ancho de banda y agilizar transferencias, los juegos en Steam se almacenan en los servidores de Valve comprimidos en paquetes .csd cifrados.
  • Descompresión en tiempo real mediante CPU: Conforme los paquetes de datos entran por la tarjeta de red, la CPU debe descomprimirlos al vuelo en la memoria RAM. Esta tarea multinúcleo exige una carga de trabajo notable al procesador.
  • Escrituras secuenciales y aleatorias en disco: Una vez descomprimidos, los archivos deben ubicarse dentro de la carpeta de instalación. En las actualizaciones, Steam a menudo lee un archivo existente de 50 GB, modifica sectores de código y reescribe la versión actualizada de forma simultánea.

En el gestor de descargas de Steam, observa el gráfico: verás una línea azul que representa la velocidad de descarga de red y una línea verde que indica la actividad del disco. Si la línea verde cae a 0 o la utilización del disco llega al 100%, Steam reduce automáticamente la línea azul para evitar que se desborde el búfer de memoria. Por esta razón, los discos mecánicos tradicionales (HDD) suelen provocar paradas intermitentes en la descarga. Si tu conexión sufre picos de latencia durante estas descargas intensivas, revisa nuestro análisis sobre qué es el bufferbloat y cómo solucionarlo.

5 soluciones comprobadas para maximizar la velocidad de descarga en Steam

Si la velocidad de descarga de Steam se sitúa de forma constante por debajo de la capacidad real de tu línea, aplica estos cinco ajustes técnicos comprobados:

1. Igualar las unidades en los parámetros de Steam

Evita malentendidos de inmediato dirigiéndote a Steam > Parámetros > Descargas y activando «Mostrar tasas de descarga en bits por segundo». La velocidad se mostrará en Mbps, permitiéndote compararla de forma directa con los resultados de Ookla Speedtest.

2. Cambiar la región de descarga de Steam

Steam selecciona por defecto la ciudad más cercana geográficamente. No obstante, durante grandes lanzamientos o rebajas, los servidores CDN regionales pueden saturarse. Entra en Parámetros > Descargas > Región de descarga y selecciona un servidor situado en una región vecina o país próximo con menor afluencia.

3. Borrar la caché de descargas de Steam

Archivos temporales corruptos o manifiestos incompletos en la carpeta steamapps/downloading provocan caídas drásticas de velocidad. En Parámetros > Descargas, pulsa en «Borrar caché». Steam se reiniciará, renovará los sockets TCP y establecerá conexiones limpias con los servidores de Valve.

4. Desactivar la limitación de ancho de banda durante partidas y retransmisiones

En Parámetros > Descargas, verifica que «Limitar la velocidad de descarga» esté desactivada. Asimismo, desmarca «Limitar descargas durante las transmisiones» si utilizas Steam Remote Play o compartes pantalla en Discord, ya que esta opción suele limitar el rendimiento por debajo de 25 Mbps.

5. Actualizar la unidad de instalación de Steam a un SSD NVMe

Si tu conexión supera los 300 Mbps, descargar juegos en un disco mecánico de 5.400 RPM garantiza un cuello de botella constante. Los modernos SSD NVMe PCIe 4.0 ofrecen velocidades de escritura secuencial de más de 3.500 MB/s, procesando conexiones gigabit con soltura sin detener la descarga. Si sufres caídas por cable por debajo de 100 Mbps, revisa nuestra guía sobre por qué Ethernet es más lento que el Wi-Fi para comprobar el estado de tu cable de red.

Para consultas adicionales de soporte y requerimientos de puertos de red, consulta la Guía oficial de soporte de descargas de Steam de Valve.

Preguntas frecuentes

¿Por qué Steam marca 60 MB/s si mi velocidad de internet es de 500 Mbps?

Steam y los tests de velocidad utilizan unidades de medida completamente distintas. Los tests de velocidad miden en megabits por segundo (con 'b' minúscula), mientras que Steam muestra por defecto megabytes por segundo (con 'B' mayúscula). Como cada byte equivale a 8 bits, 500 Mbps equivalen teóricamente a 62,5 MB/s. Al descontar aproximadamente un 8% de sobrecarga de protocolo de red TCP/IP (estándar del 92% de rendimiento útil), una velocidad real de 57,5 a 60 MB/s indica que tu conexión de 500 Mbps está funcionando al 100% de su capacidad.

¿Cómo configurar Steam para ver la velocidad de descarga en Mbps en lugar de MB/s?

Abre la aplicación de escritorio de Steam, haz clic en 'Steam' en el menú superior izquierdo, selecciona 'Parámetros', ve a la pestaña 'Descargas' y activa la opción 'Mostrar tasas de descarga en bits por segundo'. Al activarla, Steam mostrará la velocidad en Mbps, coincidiendo exactamente con la unidad de Ookla Speedtest y Fast.com.

¿Por qué la velocidad de descarga de Steam baja a 0 bytes por segundo periódicamente?

Las caídas periódicas a 0 bytes/s ocurren porque Steam descarga los juegos en bloques comprimidos que deben descomprimirse e integrarse en los archivos existentes en tu disco. Si tu procesador (CPU) o tu unidad de almacenamiento no pueden descomprimir y escribir datos a la misma velocidad que descarga tu conexión, Steam pausa la recepción de red para evitar saturar la memoria RAM. En cuanto el disco termina su cola de escritura (la línea verde en Steam), la descarga de red (la línea azul) se reanuda de inmediato.

¿Puede una CPU o un disco duro lentos limitar la descarga de Steam en conexiones de fibra?

Sí, de forma muy notable. En conexiones modernas de fibra de 500 Mbps o 1 Gbps, el disco y la CPU suelen ser el principal cuello de botella. Descomprimir archivos de 100 GB en tiempo real exige una gran potencia multinúcleo del procesador. Si instalas en un disco duro mecánico (HDD) o en un SSD SATA básico sin DRAM, las velocidades continuas de escritura pueden saturarse entre 30 y 80 MB/s, limitando tu descarga sin importar que tengas un plan de 1.000 Mbps.

¿Mi proveedor de internet (ISP) limita las descargas de Steam?

La gran mayoría de proveedores residenciales no aplican limitaciones intencionadas al tráfico de Steam. No obstante, en días de grandes lanzamientos o rebajas de temporada de Steam, los nodos locales del proveedor y los servidores perimetrales de la CDN de Valve sufren una gran congestión. Cambiar la región de descarga de Steam a una ciudad vecina con menor tráfico suele evitar estos cuellos de botella de enrutamiento.

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