Gracze często zakładają, że szybszy internet prowadzi do lepszej rozgrywki. Łatwo jest spojrzeć na gigabitowy plan internetowy i pomyśleć, że automatycznie wyeliminuje on opóźnienia. Dostawcy usług internetowych z pewnością podsycają to przekonanie. Rzeczywistość gier online jest znacznie bardziej złożona. Sama prędkość pobierania odgrywa zaskakująco małą rolę w rzeczywistej wydajności trybu wieloosobowego.
Twoje połączenie internetowe musi radzić sobie doskonale w dwóch zupełnie różnych zadaniach. Po pierwsze, musi pobierać ogromne pliki gier tak szybko, jak to możliwe. Po drugie, musi błyskawicznie przesyłać w obie strony niewielkie ilości danych podczas gry na żywo. Te dwa scenariusze wymagają zupełnie innych warunków sieciowych.
W tym przewodniku dokładnie przeanalizujemy, ilu Mbps potrzebujesz do grania. Zbadamy krytyczną różnicę między przepustowością a opóźnieniem (latencją). Pokażemy Ci również, jak zoptymalizować sieć domową, aby uzyskać najlepsze możliwe wrażenia.
Ile przepustowości faktycznie zużywa sama rozgrywka?
Granie w nowoczesną grę wieloosobową zużywa szokująco mało danych. Kiedy grasz w Call of Duty lub Fortnite, twoja konsola nie pobiera grafiki ani dźwięku z Internetu. Wszystkie te ciężkie zasoby są już zainstalowane na twoim lokalnym dysku twardym.
Twoje połączenie internetowe obsługuje jedynie maleńkie aktualizacje pozycji. Informuje ono serwer, gdzie stoisz, gdzie celujesz i czy nacisnąłeś spust. Te malutkie pakiety danych wymagają niewiarygodnie małej przepustowości. Większość gier online zużywa tylko od 3 do 5 Mbps prędkości pobierania i od 1 do 2 Mbps prędkości wysyłania. Szczegółowe zestawienia na ten temat można znaleźć w naszym przewodniku po zużyciu danych w grach online.
Ponieważ rzeczywista objętość danych jest tak niska, podstawowy plan internetowy o przepustowości 25 Mbps jest teoretycznie wystarczająco szybki, aby zagrać w dowolną grę na rynku. Problemy pojawiają się jednak, gdy inni domownicy zaczynają korzystać z Internetu w tym samym czasie.
Prawdziwy bohater gamingu: Ping i Latencja
Jeśli prędkość nie ma znaczenia dla rozgrywki, to co ma? Odpowiedzią jest opóźnienie (latencja). Gracze często nazywają to pingiem. Latencja to czas potrzebny na przesłanie pakietu danych z konsoli do serwera gry i z powrotem. Mierzona jest w milisekundach.
Wyobraź sobie latencję jako czas dostawy poczty. Przepustowość to rozmiar ciężarówki dostawczej. Ogromna ciężarówka może przewieźć tysiące paczek naraz. Jednak masywna ciężarówka nie dociera do celu szybciej niż mały samochód sportowy. W grach wysyłasz tylko maleńką kopertę danych. Potrzebujesz samochodu sportowego. Chcesz, aby ta koperta dotarła na miejsce natychmiast.
Idealne połączenie do gier ma ping poniżej 30 milisekund. Wszystko między 30 a 60 milisekund jest w pełni akceptowalne. Kiedy twój ping wzrośnie powyżej 80 milisekund, zaczniesz zauważać opóźnienia. Twoja postać może wydawać się ociężała. Twoje strzały mogą nie być poprawnie rejestrowane. Jeśli ping skoczy powyżej 150 milisekund, doświadczysz poważnego rubberbandingu i błędów rozłączenia.
Ciężka praca: Pobieranie plików gier
Właśnie ustaliliśmy, że samo granie w grę wymaga bardzo niewielkiej prędkości. Pobieranie tej samej gry wymaga już jednak ogromnej prędkości. To tutaj Twój plan w Mbps ma prawdziwe znaczenie.
Nowoczesne gry wideo są ogromne. Główne tytuły rutynowo przekraczają 100 gigabajtów. Masywne łatki pierwszego dnia często dodają kolejne 20 gigabajtów. Wolne połączenie internetowe zmienia wieczór gier we frustrujące oczekiwanie. Właśnie dlatego zrozumienie zależności między Mbps a GB jest tak ważne. Możesz przeczytać nasze wyjaśnienie dotyczące różnicy między Mbps a GB, aby w pełni zrozumieć tę koncepcję.
Spójrzmy, ile czasu zajmuje pobranie ogromnej gry o rozmiarze 100 GB przy różnych prędkościach. Przy 50 Mbps poczekasz prawie pięć godzin. Przy 300 Mbps czas oczekiwania spada do około 45 minut. Przy 1000 Mbps możesz zacząć grać w mniej niż 15 minut. Możesz obliczyć precyzyjny czas oczekiwania dla własnego połączenia, korzystając z naszego kalkulatora czasu pobierania 100 GB.
Zalecana prędkość dla gospodarstw domowych grających w gry
Więc jaka jest ta magiczna liczba? Jeśli mieszkasz sam i po prostu chcesz grać w gry online, stabilne połączenie o prędkości 50 Mbps jest w zupełności wystarczające. Jednak bardzo niewiele osób żyje samotnie w cyfrowej próżni.
Jeśli mieszkasz z członkami rodziny lub współlokatorami, gorąco polecamy prędkość od 300 Mbps do 500 Mbps. Ten bufor gwarantuje, że rozgrywka pozostanie bezbłędna, nawet jeśli ktoś inny ogląda film 4K w salonie. Zapewnia on wystarczający zapas, aby obsługiwać aktualizacje w tle bez całkowitego zrujnowania pingu.
Jeśli regularnie transmitujesz swoją rozgrywkę na Twitchu lub YouTube, twoja prędkość wysyłania staje się niezwykle ważna. Przesyłanie strumieniowe wideo na żywo wymaga stałego przepływu danych na zewnątrz. Minimalna prędkość wysyłania 10 Mbps jest wymagana do przyzwoitego strumienia 1080p. Zdecydowanie sugerujemy znalezienie planu z co najmniej 20 Mbps przepustowości wysyłania, aby zapewnić stabilną transmisję.
Wi-Fi kontra Ethernet: Ostateczne ulepszenie
Najlepszym ulepszeniem, jakie możesz wprowadzić w swoim sprzęcie do grania, nie jest wcale nowy plan internetowy. Musisz przestać używać Wi-Fi do gier rywalizacyjnych. Połączenia bezprzewodowe są z natury niestabilne. Są podatne na zakłócenia ze strony innych urządzeń elektronicznych, grubych ścian, a nawet routera sąsiada.
Kabel Ethernet zapewnia bezpośrednią, nieprzerwaną ścieżkę dla twoich pakietów gier. Całkowicie eliminuje utratę pakietów w sieci bezprzewodowej i drastycznie stabilizuje ping. Jeśli router znajduje się w innym pokoju, rozważ poprowadzenie długiego kabla wzdłuż listew przypodłogowych. To najtańszy i najskuteczniejszy sposób na natychmiastową poprawę wrażeń z gry.
Wybierając przewód do swojej konfiguracji, upewnij się, że wybierasz odpowiednią kategorię. Słabej jakości przewód może ograniczać prędkość. Przeczytaj nasz kompleksowy poradnik na temat najlepszego kabla do sieci Ethernet 1Gb, aby zapewnić maksymalną wydajność.
Narzut sieciowy i Bufferbloat (buforowanie)
Czasami twoje prędkości internetu są świetne, używasz kabla Ethernet, a mimo to doświadczasz opóźnień. Jest to często spowodowane zjawiskiem znanym jako bufferbloat. Bufferbloat ma miejsce, gdy twój router jest przytłoczony zbyt dużą ilością danych naraz.
Wyobraź sobie, że twoje rodzeństwo zaczyna pobierać ogromny plik. Router skupia się całkowicie na tym gigantycznym zadaniu pobierania. Twoje maleńkie pakiety gier utykają w kolejce za ogromnymi porcjami plików. Powoduje to ogromny, nagły skok pingu. Możesz dowiedzieć się więcej o tym, jak routery zarządzają ruchem danych w naszym poradniku dotyczącym narzutu sieciowego.
Aby naprawić bufferbloat, potrzebujesz routera z doskonałymi funkcjami Quality of Service (QoS). Quality of Service pozwala nadać priorytet ruchowi w grach ponad wszystko inne. Twoje pakiety z grami omijają kolejkę i podróżują natychmiast, niezależnie od tego, kto inny pobiera duże pliki.
Wnioski
Nie kupuj śmiesznie drogiego planu gigabitowego tylko po to, by poprawić swoje opóźnienia. Zwiększenie samej prędkości pobierania nie sprawi magicznie, że twoje pociski będą rejestrowane szybciej w rywalizacyjnej strzelance. Skup się przede wszystkim na stabilności.
Niezawodne połączenie 300 Mbps w połączeniu z wysokiej jakości kablem Ethernet zapewnia absolutnie idealne środowisko do gier. Gwarantuje to szybkie pobieranie i płynną rozgrywkę. Jeśli chcesz zobaczyć dokładnie, jak szybko możesz pobrać najnowszy hit, przejdź do naszego kalkulatora pobierania Mbps na GB.