Co oznacza 500 Mbps w grach?
500 Mbps zapewnia około 62,5 MB/s rzeczywistej prędkości pobierania. Gry online podczas aktywnej rozgrywki zużywają zazwyczaj od 3 do 10 Mbps. Oznacza to, że 500 Mbps może bez problemu obsłużyć 50–100 jednoczesnych sesji gier.
Dla jednego gracza — a nawet dla całego gospodarstwa domowego — 500 Mbps to więcej niż wystarczająco. Podczas gry nie doświadczysz żadnych opóźnień wynikających z braku przepustowości.
Czy prędkość internetu wpływa na ping?
To najczęstsze błędne przekonanie dotyczące internetu do gier. Prędkość (Mbps) i ping (opóźnienie) to dwie różne rzeczy. Możesz mieć łącze 1000 Mbps i nadal mieć wysoki ping 200 ms, jeśli łączysz się z odległym serwerem.
Ping zależy od fizycznej odległości od serwera gry, jakości routera oraz tego, czy korzystasz z Wi-Fi, czy kabla Ethernet — a nie od samej prędkości pobierania. 500 Mbps na połączeniu przewodowym sprawdzi się znacznie lepiej niż 500 Mbps na niestabilnym Wi-Fi.
Ile prędkości rzeczywiście zużywają gry?
Gry online zużywają zaskakująco mało przepustowości:
- Fortnite: zalecane ~100 Mbps, rzeczywista rozgrywka 3 Mbps
- Call of Duty: ~3–4 Mbps podczas gry
- Valorant: ~1–3 Mbps podczas gry
- Pobieranie gier: wykorzystuje pełną dostępną prędkość do zakończenia
Główną zaletą 500 Mbps jest błyskawiczne pobieranie dużych plików z grami. Gra o rozmiarze 100 GB pobiera się w około 26 minut przy 500 Mbps w porównaniu do ponad 2 godzin na łączu 100 Mbps.
Czy warto wybrać 500 Mbps zamiast 100 Mbps do gier?
Do samej rozgrywki nie — nie zauważysz różnicy w płynności gry. Jeśli jednak dzielisz łącze z innymi osobami, które oglądają wideo 4K, prowadzą wideorozmowy lub pracują zdalnie, 500 Mbps zapewnia wszystkim wystarczający zapas pasma bez spadków wydajności.