دليل استهلاك بيانات التطبيقات

كم يستهلك اللعب عبر الإنترنت من البيانات في الساعة؟

Online multiplayer vs cloud gaming data usage comparison showing local packet telemetry versus GeForce NOW video streaming
Data consumption comparison between local multiplayer game packets and cloud gaming video streams

استهلاك البيانات بالساعة لأشهر الألعاب والمنصات

اللعبة / المنصة النوع البيانات في الساعة
Fortnite لعب جماعي محلي ~50 - 100 ميغابايت
Call of Duty: Warzone لعب جماعي محلي ~120 - 200 ميغابايت
Minecraft خوادم عبر الإنترنت ~80 - 150 ميغابايت
Xbox Cloud Gaming (1080p) بث سحابي ~3 - 4.5 جيجابايت
GeForce NOW (4K 60fps) بث سحابي ~10 - 15+ جيجابايت

استهلاك بيانات الألعاب السحابية (Xbox Cloud Gaming وGeForce NOW وPS Remote Play)

تقوم الألعاب السحابية ببث اللعبة بأكملها إلى شاشتك كفيديو مضغوط تماماً كما تبث منصة نتفليكس الأفلام؛ لذلك يعتمد استهلاك البيانات على دقة العرض ومعدل الإطارات وليس على بساطة رسومات اللعبة:

الدقة / الفئة البيانات التقديرية لكل ساعة
720p / 60fps ~3–5 GB
1080p / 60fps ~6–12 GB
1440p ~9–14 GB
4K / 120fps ~18–22 GB

نظراً لأن الألعاب السحابية عبارة عن بث فيديو مباشر متواصل، فإنها تستهلك ما بين 20 إلى 40 ضعفاً مقارنة باللعب الجماعي المحلي عبر الإنترنت عند نفس الدقة. وقد تستهلك جلسة لعب سحابي لمدة ساعتين بدقة 1080p ما بين 12 إلى 24 جيجابايت، وهو ما يكفي لاستنزاف باقة البيانات المتنقلة.

مقارنة بين مزامنة حزم بيانات اللعب المحلي وحمل نطاق بث الفيديو التفاعلي للألعاب السحابية
الفرق الهيكلي بين القياس عن بعد لحزم الألعاب المحلية وتدفقات الفيديو المستمرة للألعاب السحابية

مقارنة استهلاك البيانات لكل ساعة: اللعب المحلي مقابل السحابي

اللعب الجماعي المحلي (Call of Duty وغيرها) ~0.1 GB (100 MB)
الألعاب السحابية (720p) ~4 GB
الألعاب السحابية (1080p) ~9 GB
الألعاب السحابية (4K) ~20 GB

اللعب المحلي مقابل الألعاب السحابية: أيهما تستخدم؟

  • إذا كانت اللعبة مثبتة على جهازك أو حاسوبك أو هاتفك وتلعب عبر الشبكة مع الآخرين، فهذا لعب محلي يستهلك القليل جداً من البيانات (40–300 ميجابايت/ساعة).
  • إذا كنت تلعب عبر خدمات مثل Xbox Cloud Gaming أو GeForce NOW أو PlayStation Remote Play دون تثبيت اللعبة على جهازك، فهذا لعب سحابي يعامل معاملة بث الفيديو عالي الدقة (3–15+ جيجابايت/ساعة).

التكلفة الحقيقية لبيانات الألعاب: التنزيلات وليس أسلوب اللعب

بالنسبة للاعبي الألعاب المحلية، فإن الحجم الأكبر لاستهلاك البيانات لا ينبع من ساعات اللعب، بل من تثبيت الألعاب وتحديثاتها. تتراوح أحجام الألعاب الضخمة الحديثة عادةً بين 50 إلى 150 جيجابايت، بينما تضيف التحديثات الدورية ما بين 10 إلى 30 جيجابايت. راجع دليل وقت التنزيل الكامل لمعرفة المدة التي تستغرقها التنزيلات بحسب سرعة اتصالك.

كيفية تقليل استهلاك البيانات أثناء الألعاب

  • في الألعاب السحابية: اخفض دقة البث من 1080p إلى 720p في إعدادات الخدمة، مما يقلل الاستهلاك إلى النصف تقريباً دون تراجع ملحوظ في جودة الشاشات الصغيرة.
  • في اللعب المحلي: تستهلك الدردشة الصوتية قدراً إضافياً طفيفاً من البيانات؛ قم بكتم الميكروفون عند عدم التحدث لتوفير القليل من السعة.
  • لكليهما: قم بجدولة تنزيل الألعاب والتحديثات عبر شبكة واي فاي غير محدودة، وأوقف التحديثات التلقائية عند استخدام اتصال محدود السعة.

ما هي سرعة الإنترنت المطلوبة للألعاب؟

  • اللعب المحلي عبر الإنترنت: تكفي سرعة متواضعة بين 3 إلى 6 ميجابت في الثانية لمعظم الألعاب التنافسية؛ فزمن الاستجابة (بينغ) أهم بكثير من سرعة التنزيل القصوى.
  • الألعاب السحابية: توصي شركة مايكروسوفت بسرعة 20 ميجابت في الثانية على الأقل لخدمة Xbox Cloud Gaming؛ بينما توصي GeForce NOW بسرعة 25 إلى 45 ميجابت في الثانية بحسب الخطة.

راجع صفحة تحويل 25 ميجابت في الثانية إلى جيجابايت لمعرفة حجم البيانات التي يستطيع اتصالك نقلها في الساعة.

الأسئلة الشائعة

كم يستهلك اللعب عبر الإنترنت من البيانات في الساعة الواحدة؟

يستهلك اللعب الجماعي عبر الإنترنت عادة بين 40 و300 ميغابايت في الساعة. أما خدمات الألعاب السحابية مثل Xbox Cloud Gaming أو GeForce NOW فتستهلك من 3 إلى أكثر من 15 جيجابايت في الساعة لأنها تبث فيديو مباشرًا.

لماذا تستهلك الألعاب السحابية بيانات أكثر بكثير من الألعاب العادية؟

لأن معالجة اللعبة تتم بالكامل على خادم بعيد وتُرسل إلى جهازك كبث فيديو مستمر عالي الدقة، بدلاً من تشغيلها محليًا على جهاز الكمبيوتر أو منصة الألعاب.

هل تستهلك الدردشة الصوتية الكثير من البيانات الإضافية أثناء اللعب؟

ليس كثيرًا، فعادةً ما تضيف برامج المحادثة الصوتية مثل Discord حوالي 20 إلى 60 ميغابايت فقط في الساعة إلى استهلاك اللعبة.

ما الذي يستهلك بيانات أكثر: لعب اللعبة عبر الإنترنت أم تنزيلها؟

تنزيل الألعاب وملفات التحديث يستهلك بيانات أكثر بكثير وبفارق هائل عن مجرد لعبها عبر الإنترنت. فتحديث واحد قد يعادل مئات الساعات من اللعب.

ما هي سرعة الإنترنت المطلوبة لتشغيل الألعاب السحابية؟

توصي منصات الألعاب السحابية عمومًا بسرعة اتصال لا تقل عن 15 إلى 25 ميغابت في الثانية لجودة 1080p، وما بين 35 و50 ميغابت في الثانية للبث بدقة 4K.

أدوات وأدلة ذات صلة